oleh DICKY IRAWAN
Ketersediaan
Klasifikasi DDC
Penerbit
—
Tahun Terbit
2025
Tempat Terbit
—
ISBN / ISSN
—
Bahasa
Indonesia
Edisi
—
Jumlah Halaman
—
Subjek
—
Sumber
—
Deskripsi atau abstrak untuk pustaka ini belum ditambahkan oleh pustakawan.
format_quote Sitasi (Gaya APA)
DICKY IRAWAN. (2025). SKRIPSI : PENGARUH METODE PEMBELAJARAN GAMIFIKASI BERBASIS EDUCAPLAY TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA KELAS V SD NEGERI 009 RAMBAH SAMO.
| Kode / Barcode | No. Panggil | Lokasi Rak | Kondisi | Status |
|---|---|---|---|---|
| SKR14k2025 | SKRIPSI PGSD 2025 15 | My Library | Baik | Tersedia |
LAPORAN PENGENALAN LAPANGAN PERSEKOLAHAN I : SD NEGERI 001 RAMBAH
SKRIPSI: Penggunaan Kartu Bergambar untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa Kelas III SD Negeri 0106 Sibuhuan Jae
LAPORAN PENGENALAN LAPANGAN PERSEKOLAHAN II :SMK NEGERI 4 RAMBAH
Manajemen Sumber Daya Manusia
Look Ahead: An English Course for Senior High School Students Year X
Ekstrakurikuler IPA